SMKN 62 JAKARTA

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 15 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Teknologi"
# Debug Box
/home/smkn62jkt/public_html/e-perpus.smkn62jkt.sch.id/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:615 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [
  "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))"
  "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 0"
]
Bind Value ⚒️: array:1 [
  0 => "%Teknologi%"
]
1 2 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Pengalaman Jakarta : Transformasi Digital Pemprov DKI Masa Pandemi
Komentar Bagikan
Aditia Prana KusumaAndrie YuswantoRamdan Malik

Kolaborasi dengan berbagai pihak dibuka seluas mungkin. Dari alumni Public Health Harvard University yang membuat Jak CLM sebagai upaya pemerikasaan mandiri masyarakat dengan machine learning, hingga JakWifi yang memberikan akses internet gratis sampai ke kampung-kampung ibu kota untuk membantu pembelajaran jarak jauh dan pengusaha kecil.

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-602-260-495-2
Deskripsi Fisik
viii, 172 hlm. ; ilus. ; 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
352.33 ADI p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Work Transformation : Preparing For Industry 5.0
Komentar Bagikan
Muhammad Ihsan FawziTaufik Ganesha

Buku ini sebagai panduan inspiratif bagi generasi muda dalam menghadapi era industri 5.0 yang penuh tantangan dan peluang. Dengan fokus pada transformasi dunia kerja yang didorong oleh teknologi, buku ini memberikan wawasan mendalam mengenai keterampilan, inovasi, dan nilai-nilai yang perlu dimiliki di tengah perubahan global yang dinamis.

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-634-204-193-2
Deskripsi Fisik
x, 218 hlm. ; ilus. ; 24 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.7 MUH w
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembelajaran Kreatif dan Inovatif di Era Digital
Komentar Bagikan
Akbar Iskandar

Referensi Praktis Bagi Para Guru dan Pendidik untuk Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-09-4075-0
Deskripsi Fisik
ix, 114 hlm, ; ilus, ; 15,5x23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 AKB p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknologi IoT
Komentar Bagikan
Muchammad HusniSteven FigoAnisah Farah FadhilahAsima Prima Yohana TampubolonErang Risanto

Buku ini menawarkan pemahaman mendalam tentang konsep dan aplikasi Internet of Things (IoT) yang merupakan fondasi utama dalam revolusi digital masa kini. Dengan bahasa yang jelas dan sistematis, buku ini menjelaskan secara rinci bagaimana perangkat dan sistem terhubung untuk memproses data, meningkatkan efisiensi dan menghadirkan solusi cerdas di berbagai sektor.

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-01-4686-2
Deskripsi Fisik
x, 150 hlm. ; ilus. ; 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
004.678 MUC t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Etika Profesi Teknologi Sistem Informasi
Komentar Bagikan
Pajar Pahrudin

Dalam buku ini, penulis berusaha untuk merangkum beragam aspek etika yang relevan dengan profesi ITS, mulai dari privasi dan keamanan informasi, hingga tanggung jawab sosial, dan dampak teknologi terhadap masyarakat.

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-384-814-5
Deskripsi Fisik
x, 182 hlm. ; 20,5 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
371.334 PAJ e
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Buku Pintar Belajar Desain Grafis
Komentar Bagikan
Adora Prana RiniPratiwi

Guna menjadi seorang desainer grafis, kita tidak harus jago menggambar, tetapi sebaiknya memiliki kemampuan dasar supaya mudah dalam menuangkan ide-ide kreatif ke dalam bentuk visual. Selain itu, kemampuan menggunakan software dan aplikasi juga diperlukan untuk menunjang pembuatan ilustrasi. Buku ini berisi tentang penjelasan ringkas dan tutorial desain untuk pemula, baik menggunakan ponsel mau…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-293-494-8
Deskripsi Fisik
102 hlm. ; ilus. ; 20 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 ADO b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Menuju Industri 5.0 : Bagaimana Teknologi Digital Mengubah Kehidupan di Era D…
Komentar Bagikan
Halifa HaqqiHasna Wijayati

Benarkah kita telah memasuki era baru dari revolusi industri? Dunia ramai-ramai mengamini adanya gempuran aneka inovasi baru, di berbagai lini kehidupan masyarakat. Istilah Internet of Things (IoT), Smart of Things, big data, geolocation, artificial intelligence, robotic, 5G, cloud computing, semakin ramai diperbincangkan. Mereka menyebut era ini sebagai Revolusi Industri 4.0. Sebuah era yang p…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-400-708-4
Deskripsi Fisik
viii, 184 hlm. ; ilus. ; 20 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.7 HAL m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Gamification : Membuat Belajar Seasyik Bermain Game
Komentar Bagikan
Noralia Purwa YunitaRichardus Eko IndrajitMarcella Kika

Gamifikasi merupakan penerapan teknik dan strategi dari suatu permainan ke dalam konteks nonpermainan yang bertujuan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterlibatan, motivasi dan prestasi dari pengguna. Gamifikasi telah banyak digunakanpada bidang lain selain pendidikan. Dalam bidang transportasi seperti gojek dan e-commerce seperti pada aplikasi shopee meru…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-01-2797-7
Deskripsi Fisik
viii, 96 hlm. ; ilus. ; 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
371.337 NOR g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
KAMUS AGROBISNIS DAN AGROTEKNOLOGI
Komentar Bagikan
Sahirman, M.P.

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-602-437-550-8
Deskripsi Fisik
176 Hlm ; PDF
Judul Seri
-
No. Panggil
413. 1 SAH k

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-602-437-550-8
Deskripsi Fisik
176 Hlm ; PDF
Judul Seri
-
No. Panggil
413. 1 SAH k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kamus Nanoteknologi : Nanomanufaktur
Komentar Bagikan
M. Ikhlasul Amal, Ph.D.

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-307-002-7
Deskripsi Fisik
218 Hlm ; PDF
Judul Seri
-
No. Panggil
620.503 IKH k

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-307-002-7
Deskripsi Fisik
218 Hlm ; PDF
Judul Seri
-
No. Panggil
620.503 IKH k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 Berikutnya Hal. Akhir
SMKN 62 JAKARTA
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?